アマコマの使い道がないらしいのでちょっと考えてみたところひらめいた
ハイスロにPG強化モジュール入れてロースロは複合キネティック入れまくって
武器はSCR2丁にして・・・超機動超瞬間火力タイプにするとかどうだろう。
ふと思い付いただけだしアマコマスキル無いからどんなもんか不明だけど
試してみたいなー
--------------------------------------------------------
高性能カルコマの増えたハイスロにPG強化、
ロースロに複合キネティックと複合心臓を搭載してみた。
高火力を維持しつつアサルト並みの機動力を発揮できるのでものすごく使い易い・・・
でもなんだかんだでミンコマがコマンドー最強なのよね
スロット増えたのもミンコマが一番恩恵でかい気がする
-今日のひとこと-
私の栄光戦士はv10.3で死にました。(2022.03.11)
2015年7月11日土曜日
2015年7月4日土曜日
雑記 - AHMGカルセン -
HMGはアマセンでばかり使っていたけど、なんとなくカルセンで使ってみた。
ちょっと距離を取って戦いたかったのでアサルト型。思いのほか楽しかった。
Fitはこんな感じ
スーツ:高性能カルセン
ヘビー:高性能AHMG
サイド:標準BP
ハイスロ:複合エクステンダ, 高性能エクステンダ, 高性能エナジャイザ
ロースロ:複合リペアラ
グレネード:M1ロカス
素のシールドリチャージ遅延が優秀なのでレギュレータは付けず、
アーマーもぐりぐり回復するように複合リペアラを装備してみた。
複合心臓とどっちにしようか迷ったけど素のリペア1/sはちょっと低すぎる・・・
これでシールドリチャージ48/s、アーマーリペア11/sくらいになる。
耐久力はシールド750、アーマー490くらい。
足回りは悪いが回復力は全スーツ中随一で、一応センチネルなので耐久力も高く
アマセンと違ってソロで使い易い。
足悪いといってもアーマープレート不要だからアーマー型センチネルよりは動き易いな。
そして当然シールド型なのでHMGやCRが相手なら少し余裕がある。
でもやっぱりSCRには壮絶に弱いんだよな・・・シールド700なんて一瞬で蒸発するからな
まだカルセンスキルがLv3だからだろうか。Lv5にしたら変わるのかな
------------------------------------------------------
そんなカルセンや愛用のカルアサと比べると、
どうしても目立つのはカルコマの脆さよ・・・
せめて容量かリチャージ性能がカルアサ並みにならないと
シールド型として運用できないだろあれ・・・
やっぱ他の全てを犠牲にした孤高の火力特化型として生きていくしかないのか
そういや最近は開幕以外あまりカルスカ使ってないな
ちょっと距離を取って戦いたかったのでアサルト型。思いのほか楽しかった。
Fitはこんな感じ
スーツ:高性能カルセン
ヘビー:高性能AHMG
サイド:標準BP
ハイスロ:複合エクステンダ, 高性能エクステンダ, 高性能エナジャイザ
ロースロ:複合リペアラ
グレネード:M1ロカス
素のシールドリチャージ遅延が優秀なのでレギュレータは付けず、
アーマーもぐりぐり回復するように複合リペアラを装備してみた。
複合心臓とどっちにしようか迷ったけど素のリペア1/sはちょっと低すぎる・・・
これでシールドリチャージ48/s、アーマーリペア11/sくらいになる。
耐久力はシールド750、アーマー490くらい。
足回りは悪いが回復力は全スーツ中随一で、一応センチネルなので耐久力も高く
アマセンと違ってソロで使い易い。
足悪いといってもアーマープレート不要だからアーマー型センチネルよりは動き易いな。
そして当然シールド型なのでHMGやCRが相手なら少し余裕がある。
でもやっぱりSCRには壮絶に弱いんだよな・・・シールド700なんて一瞬で蒸発するからな
まだカルセンスキルがLv3だからだろうか。Lv5にしたら変わるのかな
------------------------------------------------------
そんなカルセンや愛用のカルアサと比べると、
どうしても目立つのはカルコマの脆さよ・・・
せめて容量かリチャージ性能がカルアサ並みにならないと
シールド型として運用できないだろあれ・・・
やっぱ他の全てを犠牲にした孤高の火力特化型として生きていくしかないのか
そういや最近は開幕以外あまりカルスカ使ってないな
2015年6月9日火曜日
雑記 - 思い出した -
かなり前だと思うけど
制圧で敵CRUを奪おうとしている時、味方のアマーミディアムがすぐ近くにいたので
敵がPOPしても「彼が対応するだろうからハックしてしまおう」とハッキングを続けていた。
でも彼は戦わず、敵も彼を撃たずにこちらを撃ってきて自分は殺されてしまった。
彼のインジェクタで強制蘇生され、敵に撃たれ、また蘇生されて撃たれ・・・
敵は、まあ私に撃ち殺される危険もあるし実際何度か斃したしで私を撃ってくるのはわかる。
でも彼はなぜ戦わず傍観して、敵も彼を撃たず、こんな奇妙で不快なシーンを繰り返すのか?
繰り返すうちに気付いた。彼と敵は同じコーポのプレイヤーなのだ。
非常に不愉快だったがとっとと忘れてしまおう、とすぐに記憶の彼方へ追いやったのだけれども
先ほど制圧で彼を見かけて思い出してしまった。
あれ以来、私はこの日本人コーポが大嫌いだ。
Affectionate Moon Warmth Gentle EarthのCEOは常識的な感じがするので
少し可哀想ではあるけど、数あるコーポの中でもぶっちぎりで最低最悪な印象が拭えない。
武士の情けでコーポ名と同様に"彼"の名は伏せるがMIYAMOTU AKAKIである。
制圧で敵CRUを奪おうとしている時、味方のアマーミディアムがすぐ近くにいたので
敵がPOPしても「彼が対応するだろうからハックしてしまおう」とハッキングを続けていた。
でも彼は戦わず、敵も彼を撃たずにこちらを撃ってきて自分は殺されてしまった。
彼のインジェクタで強制蘇生され、敵に撃たれ、また蘇生されて撃たれ・・・
敵は、まあ私に撃ち殺される危険もあるし実際何度か斃したしで私を撃ってくるのはわかる。
でも彼はなぜ戦わず傍観して、敵も彼を撃たず、こんな奇妙で不快なシーンを繰り返すのか?
繰り返すうちに気付いた。彼と敵は同じコーポのプレイヤーなのだ。
非常に不愉快だったがとっとと忘れてしまおう、とすぐに記憶の彼方へ追いやったのだけれども
先ほど制圧で彼を見かけて思い出してしまった。
あれ以来、私はこの日本人コーポが大嫌いだ。
Affectionate Moon Warmth Gentle EarthのCEOは常識的な感じがするので
少し可哀想ではあるけど、数あるコーポの中でもぶっちぎりで最低最悪な印象が拭えない。
武士の情けでコーポ名と同様に"彼"の名は伏せるがMIYAMOTU AKAKIである。
2015年5月25日月曜日
Magsec SMG No.2 - 案外使えるけど -
ARRとの組み合わせでは性質が被りすぎて使い道がなかったマグセク
私の知る中で最強のカルアサ使いである榊さんはRRと併せて使っていると聞き、
早速試してみた。
ちなみにFitは前回書いたものを高性能RRに替えただけ。
制圧5戦。その戦績はなんと―
11k2d
18k2d
20k2d
13k4d
16k3d
あれ?カルアサってアンブッシュ専用スーツだったんじゃ・・・?
強いコーポと出会わなかったのもでかいがほとんど途中参戦だし
開幕Uplinkスカウトで必ず1dするのを差し引くと驚異の生存率である。
-----------------------------------------------------------------
以下マグセクの感想↓
癖はあるが死に武器というほどではないな。
反動がでかいのでエイムを強く意識しないと全然削れなかったりするし
そうやって集中して使ってようやくSMGと同程度の体感DPSになるんだけど、
BP並の射程があるから逃げる敵にはSMGよりは使い易い。
ただ、近距離戦でも使い易さ的にはRRとあまり変わらないんだよな。
だから、SCPなら「CRを撃ちこむ前のシールド飛ばし」とか
SMGなら「SCR乱射後のミリ残りアーマー削り」とか
マグセクはこういう時に使えばいいんだ!という決定的シーンが思い浮かばない。
-----------------------------------------------------------------
まぁRR使用時の中~近距離戦用としては充分ありだと思った。
スキルLv3くらいまで取ってみようかな
・・・と考えていたんだけど、おかしいな
ここ3日ほどで、2chの本スレにマグセクについて肯定的な意見が複数書き込まれている。
このタイミングでマグセク使ってたらなんだか
安易に流行りに乗ったみたいじゃないか・・・
どうしよう彼らがマグセクに失望するまで時期を待つべきだろうか
私の知る中で最強のカルアサ使いである榊さんはRRと併せて使っていると聞き、
早速試してみた。
ちなみにFitは前回書いたものを高性能RRに替えただけ。
制圧5戦。その戦績はなんと―
11k2d
18k2d
20k2d
13k4d
16k3d
あれ?カルアサってアンブッシュ専用スーツだったんじゃ・・・?
強いコーポと出会わなかったのもでかいがほとんど途中参戦だし
開幕Uplinkスカウトで必ず1dするのを差し引くと驚異の生存率である。
-----------------------------------------------------------------
以下マグセクの感想↓
癖はあるが死に武器というほどではないな。
反動がでかいのでエイムを強く意識しないと全然削れなかったりするし
そうやって集中して使ってようやくSMGと同程度の体感DPSになるんだけど、
BP並の射程があるから逃げる敵にはSMGよりは使い易い。
ただ、近距離戦でも使い易さ的にはRRとあまり変わらないんだよな。
だから、SCPなら「CRを撃ちこむ前のシールド飛ばし」とか
SMGなら「SCR乱射後のミリ残りアーマー削り」とか
マグセクはこういう時に使えばいいんだ!という決定的シーンが思い浮かばない。
-----------------------------------------------------------------
まぁRR使用時の中~近距離戦用としては充分ありだと思った。
スキルLv3くらいまで取ってみようかな
・・・と考えていたんだけど、おかしいな
ここ3日ほどで、2chの本スレにマグセクについて肯定的な意見が複数書き込まれている。
このタイミングでマグセク使ってたらなんだか
安易に流行りに乗ったみたいじゃないか・・・
どうしよう彼らがマグセクに失望するまで時期を待つべきだろうか
2015年5月23日土曜日
Magsec SMG No.1
マグセクSMG、たぶん今最も不人気な武器なんじゃないかな
キルログで見かける頻度は今やナイフより低いぞ。
射程と火力ではBPに負け、安定性ではSMGやIPに負け、
瞬間火力ではSCPやFPに負け、ネタ性ではナイフに負けるという
どーしようもない性能だから仕方ないね。救いようがない。
チャージが必要だから近距離戦では使い辛いし
反動でかいから中距離も微妙。うーん
カルダリ製でなければ見向きもしない自信がありますよええ
--------------------------------------------------
それでも、どうしても使うとしたらどんな状況だろうか。
SGやナイフをメイン武器にしている時、
ちょっと遠めの敵に対して味方のサポートをしたい場合。
あるいはFGで狙撃ないし対車両攻撃をしている時、
近づいてくる敵に早めに対処したい場合。
これくらいな気がするな。
でもそれってBPでいいよね・・・
--------------------------------------------------
普通に考えると他を超える有用性がないので発想を転換する。
オペレーションLv3まで取得して、
敢えてカルダリアサルトに組み込んでみた。
『RRで討ち漏らした中距離の敵にすぐさま追撃できるようにする』
というのがコンセプトである。うーん強引
Fitは以下の通り。
スーツ:高性能カルアサ
ライト:高性能ARR
サイド:標準マグセクSMG
ハイスロ:強化エクステンダ×3,複合リチャージャ
ロースロ:複合レギュレータ,複合キネティックキャタライザ
歩兵装備:標準ナノハイブ
グレネード:コアロカス
これでシールド500でアーマー200くらいだったかな。
シールド回復性能は45/sで遅延3sと枯渇遅延4sちょいだったような(うろ覚え)
ダッシュ速度が約8.3m/sあるので短距離の移動はかなり快適ではある。
早速アンブッシュに3戦いってきたわけだけど
さて気になるマグセクの使用感は・・・
出番なし
繰り返す
マグセクの出番なし
いやはやまったく使わなかったっすね。
まずスキルコンプリートのARRで倒しきれなかった敵に追撃できる状況がなかった。
そういう時ってだいたい遮蔽物に隠れられてる時だからね
そうでなくてもコアロカス投げてARR撃ってれば
だいたいARRで1マガジン消費する前に戦闘終わっちゃうのよね
やっぱりメイン武器と同じ使い方しかできないサイドは持つ意味が薄いのか・・・
とりあえずもう少しだけ使ってみて判断しよう。
キルログで見かける頻度は今やナイフより低いぞ。
射程と火力ではBPに負け、安定性ではSMGやIPに負け、
瞬間火力ではSCPやFPに負け、ネタ性ではナイフに負けるという
どーしようもない性能だから仕方ないね。救いようがない。
チャージが必要だから近距離戦では使い辛いし
反動でかいから中距離も微妙。うーん
カルダリ製でなければ見向きもしない自信がありますよええ
--------------------------------------------------
それでも、どうしても使うとしたらどんな状況だろうか。
SGやナイフをメイン武器にしている時、
ちょっと遠めの敵に対して味方のサポートをしたい場合。
あるいはFGで狙撃ないし対車両攻撃をしている時、
近づいてくる敵に早めに対処したい場合。
これくらいな気がするな。
でもそれってBPでいいよね・・・
--------------------------------------------------
普通に考えると他を超える有用性がないので発想を転換する。
オペレーションLv3まで取得して、
敢えてカルダリアサルトに組み込んでみた。
『RRで討ち漏らした中距離の敵にすぐさま追撃できるようにする』
というのがコンセプトである。うーん強引
Fitは以下の通り。
スーツ:高性能カルアサ
ライト:高性能ARR
サイド:標準マグセクSMG
ハイスロ:強化エクステンダ×3,複合リチャージャ
ロースロ:複合レギュレータ,複合キネティックキャタライザ
歩兵装備:標準ナノハイブ
グレネード:コアロカス
これでシールド500でアーマー200くらいだったかな。
シールド回復性能は45/sで遅延3sと枯渇遅延4sちょいだったような(うろ覚え)
ダッシュ速度が約8.3m/sあるので短距離の移動はかなり快適ではある。
早速アンブッシュに3戦いってきたわけだけど
さて気になるマグセクの使用感は・・・
出番なし
繰り返す
マグセクの出番なし
いやはやまったく使わなかったっすね。
まずスキルコンプリートのARRで倒しきれなかった敵に追撃できる状況がなかった。
そういう時ってだいたい遮蔽物に隠れられてる時だからね
そうでなくてもコアロカス投げてARR撃ってれば
だいたいARRで1マガジン消費する前に戦闘終わっちゃうのよね
やっぱりメイン武器と同じ使い方しかできないサイドは持つ意味が薄いのか・・・
とりあえずもう少しだけ使ってみて判断しよう。
2015年5月19日火曜日
雑記 - カルコマ中毒 -
最近カルアサを使う頻度が低くなってきた。
5ゲーム/週くらいでしか使わないかも。
今までならカルアサを繰り出したであろう状況でカルコマを使うことが増えている。
散々「(アンブッシュ以外では)カルコマ弱い」と書き続けてきた。
継戦能力と機動性に難がありすぎるからだ。
身を潜められる障害物の傍でないと不安だし、シールドが飛ぶとしばらくは顔を出すことすら危険である。
あっちの方が安全そうだからちょっと移動しよう、とか思いつくとそれはもう死亡フラグだ。
しかし、そんな欠点を補って余りある超火力を秘めてもいる。
もうカルコマ以外でのRRでは満足できないんですよええ
カルコマスキルとRRスキルを両方Lv5にして火力特化カルコマ使ってみるとわかるはず。
攻撃力が段違いですからねマジで。複合DMF2の高性能カルコマでも違いは明白
無謀にもRRの最適距離で撃ち合いを挑んできた愚かプロトが
「オラオラぁ!・・・ん?削られるの早すぎじゃね!?やべッこれ逃げないとあああああ」
みたいに散っていく様は趣があってよい。
これに慣れてからカルアサRRなんかを使うと「はぁなにこの豆鉄砲」とか思うこと請け合い
まぁ近距離戦だとカルアサをも超える脆さを誇るわけですけどね・・・
ちなみに最近カルアサでは、シールド魔改造型に複合キネティックキャタライザを装備して
ダッシュ速度およそ8.3の高速移動&高速回復プレイで元気に駆け回るのにハマっています。
これでCRとかSCR持つと強いんだろうけどね。
アサルトスーツだから自国家兵器のRRじゃないと気が済まないんだよね
--------------------------------------------------
システムエンジニアからセキュリティエンジニアにジョブチェンジすることが決まった。
ずっとやりたかった仕事なので楽しみ。
オファーもらって面接行っただけだからそれらしい転職活動とか全然してないな。
ほんとに残業ないしお給料すごい上がるし願ったり叶ったりだ
5ゲーム/週くらいでしか使わないかも。
今までならカルアサを繰り出したであろう状況でカルコマを使うことが増えている。
散々「(アンブッシュ以外では)カルコマ弱い」と書き続けてきた。
継戦能力と機動性に難がありすぎるからだ。
身を潜められる障害物の傍でないと不安だし、シールドが飛ぶとしばらくは顔を出すことすら危険である。
あっちの方が安全そうだからちょっと移動しよう、とか思いつくとそれはもう死亡フラグだ。
しかし、そんな欠点を補って余りある超火力を秘めてもいる。
もうカルコマ以外でのRRでは満足できないんですよええ
カルコマスキルとRRスキルを両方Lv5にして火力特化カルコマ使ってみるとわかるはず。
攻撃力が段違いですからねマジで。複合DMF2の高性能カルコマでも違いは明白
無謀にもRRの最適距離で撃ち合いを挑んできた愚かプロトが
「オラオラぁ!・・・ん?削られるの早すぎじゃね!?やべッこれ逃げないとあああああ」
みたいに散っていく様は趣があってよい。
これに慣れてからカルアサRRなんかを使うと「はぁなにこの豆鉄砲」とか思うこと請け合い
まぁ近距離戦だとカルアサをも超える脆さを誇るわけですけどね・・・
ちなみに最近カルアサでは、シールド魔改造型に複合キネティックキャタライザを装備して
ダッシュ速度およそ8.3の高速移動&高速回復プレイで元気に駆け回るのにハマっています。
これでCRとかSCR持つと強いんだろうけどね。
アサルトスーツだから自国家兵器のRRじゃないと気が済まないんだよね
--------------------------------------------------
システムエンジニアからセキュリティエンジニアにジョブチェンジすることが決まった。
ずっとやりたかった仕事なので楽しみ。
オファーもらって面接行っただけだからそれらしい転職活動とか全然してないな。
ほんとに残業ないしお給料すごい上がるし願ったり叶ったりだ
2015年5月12日火曜日
雑記 - ナイファーの条件 -
たまにやるとキレッキレな動きで好戦績を残せるナイファー
まだまだ某死にたがりの人には及ばないが、ナイフ素人の域はなんとか脱した気がする。
そこで、ナイファーにとって大事そうだと思ったことをメモしておく。
■MAPを覚える
前線が膠着しやすい(裏取りキルしやすい)のはどこか?
あそこで辻斬りした後はどこからどう逃走できる?
障害物に隠れつつあの獲物に接近できるルートはどこだ?
ナイファーに限ったことじゃないけど、
MAPの構造を頭に叩き込んで安全な経路を素早く的確に進まないと、
すぐに発見されて殺されてしまう。
■無茶しない
正直いって自分もできてません。ナイファーしてるとなんか
「デスしてもいいから数人道連れにしてやるぜヒャッハー」みたいなテンションになるんだよな。
でもそうやって突っ込んで良い結果になることはあまりない。
リモ爆特攻ならその限りじゃないがスマートじゃないよねナイファー的に考えて
周囲をすごく警戒しているような相手には近づかない。
遠くから発見されたらすぐにルートを変えて別のターゲットを狙う。
攻撃を外したら素直に逃げる。どうしても逃げられなさそうなら諦めて戦う。。
赤字が嫌ならこれは徹底すべきだな
■ナイフキルに拘らない
追いかけている獲物がスカウトだった場合、
ナイフのヒット圏内まで近づくのに時間がかかることがある。
そんな時はミンスカの豊富なポッケに忍ばせている(?)銃を使おう。
少し離れた場所に敵を発見した場合も、
「突っ込むと死ぬな」と思ったら迷わず銃撃すること。
■攻撃力を上げる
ミディアムスーツでも耐久1000近くある兵士が増えてきているし、
フルチャージで斬撃を叩き込むことができるシーンはそう多くないので、
「1撃当てたのに返り討ちにされた!」という哀しい事件を少しでも減らすためにある程度の攻撃力は確保すること。
ナイフはできるだけプロト品推奨。スーツはミンスカ推奨。
プロトナイフもミンスカも使えない!というどうしようもない場合は潔くSGを使いましょう。
■機動性と隠密性を上げる
キネティックキャタライザは必須。
プロトダンプナも必須。
いかに素早く接近し、ばれずにキルできるかが肝だ
■フラックスグレネードを使う
敵のリンクを潰して周るのもナイファーの重要な役割。
グレネードは敵を倒すよりリンクを確実に消すために使おう。
こんなところだろうか。
味方が苦戦している敵集団を背後から襲撃して頭数を減らしたり、
厄介そうな敵やリンクを優先的に潰したり、
敵の背後にリンクを設置して挟撃できるようにしたり
戦績に直接表れなくてもナイファーが貢献できることはたくさんある。
一部の極まった変態ミンスカナイファー以外は、
銃ではなくナイフをメインに使うと戦績が確実に下がる。
戦闘だけではあまり戦力になれないこともあるだろう。
なので、ナイファーを志す将来有望なクローン諸君には、
チームの勝利のためにどう行動すべきかを常に考えて行動してほしい。
[2015/05/18 追記]
22日目としてナイファー動画を投稿したんだけど
某FGの人などからtwitterで褒められてたのを知って少し嬉しくなった。
そういえばいつかガレンテ研究所の制圧ではちあって、FGの人とカルスカ対決をしたことがあったな。
相手はCRプロトカルスカで自分はいつものSCR高性能カルスカ。
2回倒すも3回やられるという悔しい結果に・・・やっぱり巧い人は巧いんだよなFPSって
まだまだ某死にたがりの人には及ばないが、ナイフ素人の域はなんとか脱した気がする。
そこで、ナイファーにとって大事そうだと思ったことをメモしておく。
■MAPを覚える
前線が膠着しやすい(裏取りキルしやすい)のはどこか?
あそこで辻斬りした後はどこからどう逃走できる?
障害物に隠れつつあの獲物に接近できるルートはどこだ?
ナイファーに限ったことじゃないけど、
MAPの構造を頭に叩き込んで安全な経路を素早く的確に進まないと、
すぐに発見されて殺されてしまう。
■無茶しない
正直いって自分もできてません。ナイファーしてるとなんか
「デスしてもいいから数人道連れにしてやるぜヒャッハー」みたいなテンションになるんだよな。
でもそうやって突っ込んで良い結果になることはあまりない。
リモ爆特攻ならその限りじゃないがスマートじゃないよねナイファー的に考えて
周囲をすごく警戒しているような相手には近づかない。
遠くから発見されたらすぐにルートを変えて別のターゲットを狙う。
攻撃を外したら素直に逃げる。どうしても逃げられなさそうなら諦めて戦う。。
赤字が嫌ならこれは徹底すべきだな
■ナイフキルに拘らない
追いかけている獲物がスカウトだった場合、
ナイフのヒット圏内まで近づくのに時間がかかることがある。
そんな時はミンスカの豊富なポッケに忍ばせている(?)銃を使おう。
少し離れた場所に敵を発見した場合も、
「突っ込むと死ぬな」と思ったら迷わず銃撃すること。
■攻撃力を上げる
ミディアムスーツでも耐久1000近くある兵士が増えてきているし、
フルチャージで斬撃を叩き込むことができるシーンはそう多くないので、
「1撃当てたのに返り討ちにされた!」という哀しい事件を少しでも減らすためにある程度の攻撃力は確保すること。
ナイフはできるだけプロト品推奨。スーツはミンスカ推奨。
プロトナイフもミンスカも使えない!というどうしようもない場合は潔くSGを使いましょう。
■機動性と隠密性を上げる
キネティックキャタライザは必須。
プロトダンプナも必須。
いかに素早く接近し、ばれずにキルできるかが肝だ
■フラックスグレネードを使う
敵のリンクを潰して周るのもナイファーの重要な役割。
グレネードは敵を倒すよりリンクを確実に消すために使おう。
こんなところだろうか。
味方が苦戦している敵集団を背後から襲撃して頭数を減らしたり、
厄介そうな敵やリンクを優先的に潰したり、
敵の背後にリンクを設置して挟撃できるようにしたり
戦績に直接表れなくてもナイファーが貢献できることはたくさんある。
一部の極まった変態ミンスカナイファー以外は、
銃ではなくナイフをメインに使うと戦績が確実に下がる。
戦闘だけではあまり戦力になれないこともあるだろう。
なので、ナイファーを志す将来有望なクローン諸君には、
チームの勝利のためにどう行動すべきかを常に考えて行動してほしい。
[2015/05/18 追記]
22日目としてナイファー動画を投稿したんだけど
某FGの人などからtwitterで褒められてたのを知って少し嬉しくなった。
そういえばいつかガレンテ研究所の制圧ではちあって、FGの人とカルスカ対決をしたことがあったな。
相手はCRプロトカルスカで自分はいつものSCR高性能カルスカ。
2回倒すも3回やられるという悔しい結果に・・・やっぱり巧い人は巧いんだよなFPSって
ラベル:
Dust 514,
ナイフ,
ぼっちクローンの戦闘日記
登録:
投稿 (Atom)