-今日のひとこと-

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私の栄光戦士はv10.3で死にました。(2022.03.11)

2015年1月17日土曜日

【FiSS】開発再開に向けて

Dust514 Fit & Skill Simulator略してFiSS
進捗を最後に書いたのは9月末か。当初は去年の8月に完成予定だったな

今は開発凍結状態。中止ではない。
仕事が忙しくなったり1人開発なのでモチベーションに波があったりするのが主な原因だ。
もう1人、設計レビューしたり作業を分担したりできる人がいればなー
あと使う画像の問題もある。
アプリを公開するなら画像は自前で準備する必要があるよな
すべてのアイテムの画像を一から作るのは自分1人ではとても無理だし、
背景画像だってデモで見せた時のようにCCPの画像を使うわけにはいかない。
ProtoFitsはあんな高品質な画像をどうやって用意したんだろう。
やっぱ作ったのかな。すげーな

まぁ画像のことは追々考えるとして、そろそろ再開の目処をつけようと思う。
必要な作業はなんだろう。

1.残作業の洗い出し
2.残作業の優先順位付け
3.残作業の工数見積もり
4.段階的リリースの実装範囲

洗い出し~工数見積もりまではすぐできそうな気がするな。
段階的リリースはどうしよう。ぱっと思いついた感じだとー

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α.主な画面遷移の実装。
チェックポイントは画面の種類とレイアウト、全体の雰囲気。
そしてなんとなくの画面の使い勝手。
β.一部DB操作の実装。
データベースを作成して少数のサンプルデータを追加する。
たとえば一部モジュールに限定してFitを作成できるようにする。
チェックポイントは操作感。DB操作の不具合検査も。
γ.すべての処理の実装。
完成版。実データもすべて追加する。他にはレイアウトの調整など。
δ.追加機能の実装。
いつか挙げた小機能なんかを追加する。
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今のところαの半分くらいはできてるんだったな。
必要な工数は明らかにβ>>>>γ>>δ>α
βでテーブル設計終えないといけないからな。。
このゲームってデータの関連が異様に複雑

まとまった時間作らないとなー
今月の土曜は全部休出だし、平日ゲームしてる場合じゃないかもしれない

2015年1月14日水曜日

分隊募集用CH No.5 & カルダリコマンドー

そういえばコマンドーってライトアーム2つも持てるんじゃん!すげえ!
という少年のような無垢な考えでうっかり高性能まで取ってしまった。
今思えば1年くらい前にも同じ過ちを犯したような・・・まぁいいか

耐久力が高くてSCRを強化できるアマコマがコマンドーの中で一番強そうな印象
でもカルダリ人なのでカルコマにした。

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スーツ:高性能カルダリコマンドー
主武器1:標準RR
主武器2:標準マスドラ
ハイスロ:強化エナジャイザ,複合エクステンダ
ロースロ:複合レギュレータ
歩兵装備:X-3ナノハイブ
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マスドラで乱戦に乗り込むのが楽しかった。
少し離れた敵もRRでちまちま攻撃しつつ

でも明らかに屋外アンブッシュ向けだな
ガレンテ研究所とかの屋内MAPだとアサルトより使い辛い。
グレネード持てないのがけっこう痛い
正直、使い所があんまりない・・・



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CH分隊で制圧に行った。
最近はソロでいろいろ試していたので分隊を組むのは3日振りくらいか。
異常に強いことで有名な某CEOの分隊が相手だった。
そのコーポ以外でも敵につよい人が2,3人いたな。
戦車乗りとして惑星戦に出てる外国人の知人も敵にいた。

パネルを取りつ取られつ、CRUも奪い合い、
某CEO分隊の歩兵集団とCH分隊の精鋭たちが激突したり
CH分隊の戦車乗りと野良コマンドーで敵戦車を破壊したり
ものすごく熱い戦いだった。

MCCのHPは終始互角だったがクローン差20くらいでクローン負けした。
惜しかったなー
敵が強かったので味方は全体的にデスが多めだった。
陣地の配置的に敵の方が有利だったので、
その差がなければ勝てたかもしれない。

自分は開幕ハック完了と同時にやられて、
以降はアップリンク撒いたり裏取りに来た敵や味方戦車を狙う敵を倒したり
ロジ使ってる時間が長かったな。
15k13dとかいう赤字スコアだった。爆撃キル抜くとデスの方が多いぞ

BandWidthのせいで一度アップリンク用ロジ着ると
なかなか他のスーツ使えないんだよな。
味方がいくつか撒いてくれるまで耐えないといけない。
やっぱアップリンク7つも同時に使うFitは無理があるか。。


今日のCH分隊は特にまとまりがあって良かったなー
勝利に一番貢献したと思われる分隊員に100万ISK、
他の分隊員に50万ISKを送って今日はおしまい。

2015年1月9日金曜日

分隊募集用CH No.4 -戦績-

大体DT明けから22時くらいまで、CHで分隊を作って制圧に行く。
なぜかわからないが技巧派スカウトや熟練戦車乗りなど優秀な人材が多い。
昨日と今日は落ちる寸前に「異常に強い人リスト」に1年以上前からリストアップしている人が来てたぞ

一度某強豪コーポ分隊からこてんぱんにのされたが、
それ以外ではここ3日間ほぼ負けなしなんじゃないか・・・?

この3日間で組んだ分隊員の指向比率はだいたいー
キル:6
ハック:2
戦車:1
ロジ:1
といった感じ。

キルを取りに行く人が多いので自分はパネル守ったりロジしたり
パトロールしたりするんだけどこれが全然戦績に繋がらない。。
WPもキル数もデス数もソロの時よりかなり悪いんじゃないか
ろくに支援できないサブキャラナイファーの方がキルとハックに専念できるから戦績が良い。。
まぁ分隊楽しいからいいけど


マナー悪い人は今のところいないしやる気ある人ばかりなんだけどひとつ気になる点がある。
志願は多いのに分隊を募集する人が少ないのだ。
自分の他に募集してるのを1人しか見たことがない。
せっかく20人超もいるのにもったいないなー
みんなシャイなのかな



そういえばRRカルアサで某強豪コーポ分隊の帝国SCRアマアサと戦った時、いわゆるレレレ撃ちというのを意識してやってみた。
敵もレレレ撃ちをしてきたけどこちらはあんまり被弾せず、あと一歩で倒せる!というところで横から敵ミンアサに撃たれて死んだ。
カルアサでSCRアマアサを倒すという自分的快挙が達成できず、つい「ちょっと空気読んでよー」と呟いてしまった。
セミオート武器が相手だとかなり有効なのかな。
しばらく練習しよう。

2015年1月5日月曜日

分隊募集用CH No.3 -CH分隊!-

CHに人が集まりはじめた。
昨日は3人くらいだったが今夜は11人も。
5,6人来てくれれば御の字だろうと予想していたのでびっくり。

フル分隊で5戦くらいやって全勝。
ワンサイドゲームもあったが熱い戦いもあった。
やっぱやる気ある人たちと分隊組むと楽しいんだね

今日は7人くらいの人と一緒に戦った。
加入条件なんて特に設けてなかったにも関わらず、何やらつよい人ばかりだった。
これなら初心者の人が入ってきても、死にまくり負けまくりにならず楽しめると思う。

前線を支えてくれるロジスティクス使いは見かけなかったな。
今日はサブのナイファーでずっと遊んでたから、まぁロジ業はメインキャラ使ってる時にやろう。

なんだかDust面白くなってきたぞ。
一昨日Last of Us買ったばかりなのに・・・一日が24時間じゃ足りないじゃないか
しばらく定退しよう

2015年1月4日日曜日

分隊募集用CH No.2 -公募開始-

17日目で募集してみた。
CH名は"514clones"にした。
ぱっと思いついてから「なんかこんなタイトルの映画あったな」と考えていた。
そうだ「12monkeys」だ。懐かしいな。



結局、特別な条件は付けなかった。
まぁ来る者拒まずということでここはひとつね..

2014年12月30日火曜日

分隊募集用CH No.1 -企画段階-

分隊募集用のCHを作るとしたら、どうするのがいいだろう。

有象無象の集合場所にはしたくないんだよな。
それなりにやる気のある人じゃないと。
でも門戸は広く開放しなくては。うーん。

前に入っていたCHは作成者が見込んだプレイヤーをいちいち招待していた。
結果やたら巧い人が集まってたんだけど、そこまで戦力重視にはしたくないな。

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幸いにも動画という宣伝方法を採ることが出来るので、
そこで簡単な条件を提示してメンバを募るか。
どんな条件がいいだろう。

キャラクタスキルの目安は総SP量だな。
最低限の戦力を確保できるのはどれくらいだ?

基本型ではない高性能スーツが約80万。
使うのは別に基本標準スーツでもいいが義勇軍はよしてほしいな。。
歩兵装備が諸々で約40万。
耐久モジュールで約約40万。
武器で約30万。

とするとだいたい200万くらいかな。
SP200万ってかなり低いから条件にもならないかもしれない。
他に何かあるかしら

・無駄にスナイパーしないこと
高台の敵やアップリンクを処理するのにSR使うのは問題ないが
終始スナイパーっていうのは無しだよね。

・マナーを守ること
当たり前。
「社会人限定」にするのが一番手っ取り早いかとも思ったけど、
社会人でもとんでもないのがいるから駄目だな。

・義勇軍スーツはほどほどにすること
総耐久400弱でうろうろしている義勇軍兵士なんて
全自動クローン消耗マシーンと言っても過言ではないからな。
前線維持のために義勇軍ヘビーを使うのはありだと思う。
ただあんまり縛ると窮屈になっちゃうからこの辺は強要できないよなあ
味方の士気にも関わるから、金欠新兵には一時金あげてでも
標準スーツを着てほしい。

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なんかとりとめがないな。
要するに「勝つ気ある人おいでよ」というところかしら。

・・・これだと今やあんまり需要ないかもな
あーどうしよう

all i need is kill

AIONではソードLv37、キュアLv30になりました。
明日は炎の神殿に2PCで行ってみようかな。

タクティクスオウガでは2章序盤まで進みました。
主人公をテラーナイトにしてみた。
丘のやたら硬いトカゲ野郎にテラーインパクトするのが主な生き甲斐。
味方の弓使いと鳥おじさんが強すぎて影が薄い。
獣使いで仲間にしたグリフォンがえらく強い。精霊は弱かった。。

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標準アサルトでアンブッシュに行きまくって順調にキルレを下げていると、
試合後にメッセージが届いた。
またファンメか・・・と暗い気分で開いてみると、
暴言ではなく、動画見てるよと書かれていた。
送信元が某ものすごくキルを取ることで有名な人からだったので嬉しい反面、
「ああ遊んでばっかじゃなくてこの人みたいにちゃんとキルしないとな・・・」
と少し反省した。

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反省したので久し振りにSCRを使ってみた。
なんだかんだでSCRが一番馴染むんだよ。1.5くらいの頃から使ってたからな。
前回書いてる途中に思い付いたSCRカルアサを試すべく、
シールド型Fitの高性能カルアサの武器をSCRとBSMGに替えて出撃。
50アンブッシュで10k0dだった。1戦しかやってないけど案外使い易かった。
RRに慣れるとリロードの遅さが気になるが近距離での撃ち合いはさすがの強さだ。

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「キル用スカウトを使ってみようかな」と思いついた。
最近は主にアサルトばかり使っていて、スカウトは開幕ダッシュ用か
奇襲用SGくらいしかまともに使ってなかった。
スカウトでSCRだとアーマー型耐久Fitが相手だと辛いので、
スキル5で安定感のあるARを使ってみた。

スーツ:プロトカルスカ
武器:プロトAR/標準BSMG
ハイスロ:複合エクステンダ×2/強化エクステンダ×2
ロースロ:複合キネティック/複合ダンプナ
グレネード:M1ロカス
歩兵装備:高性能クローク/高性能ハイブ

アンブッシュと制圧に5回くらい行ってみて、キルレは大体4~15くらい。
メッセージをくれた某キルの人の分隊(?)が相手でも80アンブッシュで9k2dだった。
(1dは事故、どーでもいいけどたしかそのゲームでは味方10人が0キルだった。。)
プロトカルアサの強い人に完全1対1で勝てたのが嬉しかった。

出来ればエクステンダを全部複合にしてコアロカスを持ちたいんだけど、
容量がきついな。Fitはまだ改善の余地がありそうな気がする。

終始プロトカルスカで戦ってたからアップリンク撒いてないしハックもあまりしなかったのが若干心苦しくもあった。
でもまぁいつもやってんだからたまにはいいよね!


またしばらくスカウトで戦ってみようかな。